贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

燎原之光(Praesidium)

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一款第三人称通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关吗? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心

残酷阴影(Grimshade)

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发行日期:2019-03-26。……是一款有着上世纪 90 年代风格的复古 JRPG 游戏,这里有着一段段惊艳的故事、生动的环境和一个相当不错的回合战斗系统

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……嗯,午休时间过了,该继续做事,那么关于以上三点,咱们下回再聊,回见了您内

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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发行日期:2019-03-18。自由布局你的教室和走廊,为学生引导美好前程吧。……根据学生的成绩,还能收到“百问大赛”、“拼布发表会”等各种校外活动的邀请函

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至

灰灵(Soulash)

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发行日期:2019-06-21。吃掉村民、谋杀兔子、挤牛奶或消灭神灵!……Soulash 是一个传统的、基于回合的 roguelike 游戏,你的目标是吞噬活人的灵魂,征服广阔的幻想世界

版本:Early Access


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